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Tienes que construir un barco



Tienes que construir un barco es un juego de recorrer mazmorras y hacer combinaciones. Debes recorrer las mazmorras, combinar casillas y luchar contra monstruos. Tienes que construir un barco. Tienes que salir de la cama. Tienes que regatear con el hombre lagarto. Tienes que prestar atención a tus navegantes no muertos. Tienes que deslizar filas o columnas de casillas en una cuadrícula de 6x8. Tienes que combinar al menos 3 casillas. Tienes que avanzar hacia la derecha. Tienes que centrarte en 2 zonas de la pantalla a la vez. Tienes que combinar llaves para desbloquear cofres y espadas para atacar. Tienes que usar tu inteligencia para cambiarla por dragones. Tienes que intentar no entretenerte. Tienes que intentar no apresurarte demasiado. Tienes que aumentar voluntariamente la dificultad afrontando varias misiones a la vez. Tienes que alcanzar tus objetivos gradualmente. Tienes que construir un barco. Tienes que volver a intentarlo. Tienes que volver a intentarlo 5 veces. Tienes que ganar siempre, incluso cuando no ganes. Tienes que ser optimista. Tienes que mejorar tu bastón mágico. Tienes que dejar de jugar de vez en cuando para que no te den calambres en los dedos. Tienes que apuntarte el mérito de los combos de cadenas aleatorios que te salieron sin querer. Tienes que confiar en un hombrecillo azul para que haga inversiones arriesgadas con tu dinero. Tienes que olvidarte del hombrecillo azul. Tienes que prestar atención al áspid. Tienes que aceptar que, a pesar de lo que diga el título del juego, al empezar a jugar ya cuentas con lo que sin duda es un barco. Tienes que construir un barco. Tienes que empaparte de la estética retro. Tienes que cambiar basura por oro con el orbe morado. Tienes que rezar para encontrar sal. Tienes que consumir pescado y tomates para conseguir tiempo. Tienes que adentrarte en el infierno. Tienes que desarmar trampas como si te fuera la vida en ello. Tienes que hacer una ofrenda en la capilla. Tienes que reunir a la Unión fantástica y a los Colegas no muertos para que se unan a tu causa. Tienes que levar el ancla y, de forma metódica pero alegre, saltar a la pata coja al mismo tiempo que toda la tripulación. Tienes que fingir que te interesa analizar el trabajo del jardinero. Tienes que mirar el reloj y preguntarte cómo es posible que sea tan tarde ya. Tienes que construir un barco. ¡Tienes que construir un barco! ¡¡¡Tienes que construir un barco!!!